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Lumi

Visão Geral

Lumi é uma personagem de raridade 4★ do elemento Electro que usa Espadão. Sendo uma personagem híbrida, é capaz de causar um dano razoável de alta mobilidade enquanto oferece benefícios para os personagens de dano principal da equipe, em especial dano de Ressonância que é amplificado graças a sua Outro Skill. Nascida em uma vila nas montanhas de Yuezhou, a natureza sincera e atenciosa de Lumi traz calor a todos ao seu redor.

Análise

Pros

  • Alta mobilidade e capacidade de causar dano enquanto se move;
  • Outro Skill poderosa que aumenta 38% o dano de habilidade do próximo personagem;
  • Sequências melhoram suas capacidades de suporte;
  • Combina os estilos de jogo de longo alcance e corpo a corpo;

Contras

  • Rotação longa de concertos, precisando de mais tempo em campo do que outros personagens híbridos/de suporte;
  • Consome muita estamina, o que pode ser prejudicial especialmente em lutas mais intensas.

Armas

Espadão
Ataque: 587.50
Chance Crítica: 24.30%
R1Concede 12% de bônus de DANO de Atributo. Conjurar a Habilidade Inicial concede ao usuário Marcação Eterna, que concede 24% de bônus de DANO da Habilidade Ressonância por 12 s. Conjurar a Habilidade Ressonância concede ao usuário Dotação Etérea, que concede 24% de bônus de DANO da Habilidade Ressonância por 12 s.

Melhor opção para o dano de Lumi, que se beneficia bastante do bônus de Dano de Habilidade que a arma fornece. Todos os status, Ataque Base, Chance Crítica e Bônus de Dano são poderosos para melhorar a capacidade de dano.

Espadão
Ataque: 587.50
Dano Crítico: 48.60%
R1Aumenta o bônus de dano de atributo em 12% . Sempre que a Habilidade Inicial ou a Liberação de Ressonância for conjurada, aumenta o bônus de dano de Ataque Pesado em 24% , acumulando até 2 vezes. Este efeito dura 14 s.

A arma assinatura de Jiyan é fantástica pra todos os personagens de Espadão com foco em dano. Excelente aumento de dano crítico, aumento de dano global na passiva e até 48% de aumento de dano para ataques pesados.

Espadão
Ataque: 587.50
Ataque: 36.45%
R1Aumenta a Regeneração de Energia em 12,8% . Ao usar a Habilidade de Ressonância, o Bônus de Dano de Liberação de Ressonância é aumentado em 7%, acumulando até 3 vezes. Este efeito dura 12 s.

Melhor opção F2P, competindo apenas com algumas armas 4★ de rank 5. Boa quantidade de energia e bônus de dano para liberação de ressonância.

Espadão
Ataque: 412.50
Chance Crítica: 20.25%
R1Aumenta o ATAQUE em 4% ao causar DANO de Ataque Básico ou DANO de Ataque Pesado, acumulando até 5 vezes. Este efeito dura 7 s e pode ser ativado 1 vez(es) a cada 1 s.

Melhor opção 4★, concedendo Chance Crítica e bônus de Ataque acumulativo que requer apenas que você use ataques Básicos ou Pesados durante sua rotação.

Espadão
Ataque: 462.50
Ataque: 18.23%
R1Lançar a Habilidade Ressonância concede 6 de Energia de Ressonância e aumenta o ATAQUE em 10% , com duração de 16 s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20 s.

Boa arma F2P para qualquer personagem DPS que escale com base em Ataque. O aumento de Ataque % que ela proporciona ao conjurar sua Habilidade de Ressonância é ótimo na maioria dos personagens e sua pequena geração de energia pode ser útil em algumas ocasiões.

Espadão
Ataque: 412.50
Ataque: 30.38%
R1Dentro de 12 s após a Habilidade de Ressonância ser conjurada, aumenta o ATAQUE em 3% a cada 2 s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado 1 vez(es) a cada 12 s. Quando o número de acúmulos atingir 4 , todos os acúmulos serão reiniciados em 6 s.

Opção genérica com bônus de Ataque % cumulativo após usar sua Habilidade de Ressonância. Gera 1 acúmulo a cada 2 segundos, até um máximo de 4 acúmulos e tem seu bônus reiniciado logo após o limite de acúmulo ser atingido, exigindo repetir o ciclo novamente. Fica atrás de outras opções devido à inconsistência de seu bônus e precisar de 8 segundos para alcançar o máximo de bônus.

Equipamentos

Sonata
2 PeçasRecarga de Energia +10%
5 PeçasAo usar a Outro Skill, aumenta o Ataque do próximo Ressonador em 22,5% por 15s.

Aumento incondicional de 10% na Regeneração de Energia e ao usar Outro Skill concede ao próximo personagem um aumento de 22,5% no Ataque, sendo uma opção excelente para diversos personagens suportes.

Echo
HabilidadeTransforme-se em Impermanence Heron para voar para cima e bater no chão, causando 310,56% de Dano Havoc. Pressione e segure para permanecer como Impermanence Heron e cuspir chamas continuamente, cada ataque causando 55,73% de Dano Havoc. Assim que o ataque inicial atingir qualquer inimigo, o personagem atual recupera 10 de Energia de Ressonância. Se o personagem atual usar sua Outro Skill nos próximos 15s, o dano causado ao próximo personagem será aumentado em 12% por 15s. Recarga: 20s

Echo de suporte voltado para aumentar exponencialmente o dano do próximo personagem DPS na rotação. Ao ser usado, o próximo personagem receberá aumento de 12% de Dano, que ao seu combinado com o buff de Outro Skill do Sonata Moonlit Clouds, se torna uma ferramenta poderosa de buffs. O usuário desse echo não causará tanto dano, mas receberá mais regeneração de energia que pode é aproveitado para uso mais frequente de Liberação de Ressonância e carregamento de Outro Skill.

Sonata
2 PeçasDano Electro +10%
5 PeçasDano Electro +15% após usar Ataque Pesado ou Resonance Skill. Este efeito acumula até 2 vezes, cada acumulação dura 15s.

Efeito sonata é mais voltado para uma versão de Lumi focada mais em dano e menos em suporte. Não é o mais recomendado

Echo
HabilidadeTransforme-se em Pesadelo: Mephis Trovejante e ataque os inimigos à sua frente, causando 405% de Dano Electro. O Ressonador com este Eco equipado em seu slot principal ganha 12% de Bônus de Dano Electro e 12% de Bônus de Dano de Liberação de Ressonância. Tempo de Recarga: 25 s.

Aumento incondicional de 12% no Dano Electro e 12% no Dano de Liberação quando colocado no slot principal.

Status

Slot 1 - Custo 4
Chance ou Dano Crítico %
Slot 2 - Custo 3
Dano Electro % ou Energia %
Slot 3 - Custo 3
Dano Electro %
Slot 4 - Custo 1
Ataque %
Slot 5 - Custo 1
Ataque %

Sinergias

Jinhsi: Lumi amplifica exponencialmente seu dano explosivo já que amplifica em 38% o dano de habilidade de ressonância através da outro skill. Mas há um porém, incluir Lumi no time da Jinhsi torna inviável suportes como Shorekeeper pois ela é dependente de ataques coordenados para carregar seu forte e causar seu dano verdadeiro.

Carlotta: praticamente todo o dano de Carlotta é de habilidade de ressonância, igualmente beneficiado pelo outro skill de Lumi.

Verina: suporte sólido, com ataques coordenados, fácil de jogar e aumento global de ataque e dano.

Shorekeeper: um dos suportes mais fortes do jogo, com incrível buff de chance e dano crítico para todo o time.

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