| Raridade | 5★ |
|---|---|
| Tipos de Arma | Espada |
| Ataque | 587.50 |
| Chance Crítica | 24.30% |
| R1 | O ATQ aumenta em 12%. Usar a Habilidade de Eco dentro de 10 segundos após usar a Habilidade de Introdução ou um Ataque Básico concede 1 acúmulo de Cutelo de Bambu, que concede 30% de bônus de dano de Ataque Pesado ao usuário. Este efeito pode ser ativado por Ecos de mesmo nome apenas uma vez, acumulando até 2 vezes, com duração de 12 segundos. Usar a Habilidade de Eco com o máximo de acúmulos não reinicia a duração. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos e termina antecipadamente se o usuário for trocado de campo. Usar a Habilidade de Introdução concede 20% de bônus de dano de Habilidade de Eco a todos os Ressonadores da equipe por 30 segundos. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados. |
| R5 | O ATQ aumenta em 24%. Usar a Habilidade de Eco dentro de 10 segundos após usar a Habilidade de Introdução ou um Ataque Básico concede 1 acúmulo de Cutelo de Bambu, que concede 60% de bônus de dano de Ataque Pesado ao usuário. Este efeito pode ser ativado por Ecos de mesmo nome apenas uma vez, acumulando até 2 vezes, com duração de 12 segundos. Usar a Habilidade de Eco com o máximo de acúmulos não reinicia a duração. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10 segundos e termina antecipadamente se o usuário for trocado de campo. Usar a Habilidade de Introdução concede 40% de bônus de dano de Habilidade de Eco a todos os Ressonadores da equipe por 30 segundos. Efeitos de mesmo nome não podem ser acumulados. |