Wuthering Waves Wiki

Cartethyia

Visão Geral

Cartethyia é uma personagem de raridade 5★ do elemento Aero que usa Espada. É a principal personagem que faz uso da mecânica de Erosão Aero (dano contínuo do elemento aero) e tem a capacidade de assumir a forma de uma divindade de Wuthering Waves. Com uma mecânica única se destaca entre os personagens DPS do jogo, apesar de ser dependente de times sinérgicos para funcionar bem.

Análise

Pros

  • Um dos melhores DPS do jogo se estiver com seu time ideal.
  • Resistência a interrupções embutida: uma vez que os comandos são aprendidos, sua rotação é quase impossível de falhar;
  • Difícil de sofrer ataques de inimigos, pois boa parte de sua rotação é gasta no ar;
  • Capaz de travar e agrupar inimigos na forma Fleurdelys;
  • Muitas janelas de cancelamento de troca: espaço para otimização e troca rápida;
  • Aumenta a resistência a interrupções e a cura de companheiros de equipe, canaliza pontos de Forte para o Aero Rover se presente — torna as rotações de equipe muito mais suaves;

Contras

  • Muito caro: dependente de companheiros de equipe e de armas limitadas, além de exigir builds não convencionais da equipe;
  • Pode ter dificuldades em manter Aero Erosion acumulada em cenários de área de efeito se ela matar todos os inimigos de uma vez (particularmente importante em Whimpering Wastes). Pode ser pior ainda sem Ciaccona na equipe, mesmo em situações de alvo único;

Armas

Espada
Ataque: 412.50
Vida: 72.23%
R1O HP máximo é aumentado em 12%. 15s após conjurar a Habilidade Inicial ou Ataques Básicos, ignore 8% da DEF do alvo ao causar dano. Se o alvo tiver pelo menos 1 acúmulo de Erosão Aerodinâmica, o DANO sofrido pelo alvo é amplificado em 20%.

Arma assinatura, sem dúvida, a melhor de todas, pois lhe fornece uma quantidade enorme de HP%. Também possui uma passiva que ignora 8% de DEF e 20% de Amplificação de DANO geral para todos os alvos afetados por Erosão Aero.

Espada
Ataque: 587.50
Taxa Crítica: 24.30%
R1Aumenta o Ataque em 12%. Ao causar DANO de Ataque Básico, o portador ganha 10% de Bônus de DANO de Ataque Básico por 14s. Este efeito pode ser acionado uma vez por segundo, acumulando até 3 vezes. Quando a Energia Concerto do portador é consumida, ganha 40% de Bônus de DANO Básico por 10s. Este efeito pode ser acionado uma vez por segundo e termina quando o portador é desligado do campo.

Uma das poucas boas alternativas de Cartethyia, pois fornece a mesma Taxa de Acerto Crítico de 24,3% que a espada Esmeralda e um bônus extra de 30% de Dano de Ataque Básico por meio do efeito passivo da arma.

Espada
Ataque: 587.50
Taxa Crítica: 24.30%
R1Aumenta a Regeneração de Energia em 12,8%. Quando a Habilidade de Ressonância é lançada, aumenta o Ataque em 6%, acumulando até 2 vez(es). Este efeito dura 10s.

Uma boa opção para Cartethyia, graças à sua enorme Taxa de Acerto Crítico e Regeneração de Energia.

Espada
Ataque: 412.50
Recarga de Energia: 77.04%
R1Aumenta a Taxa de Crítico em 8%. Usar Liberação de Ressonância dá 24% de Bônus de Dano de Ataque Básico por 10s. Causar dano de Ataque Básico aumenta 24% de Bônus de Dano de Ataque Básico por 4s.

Utilizável em Cartethyia, já que qualquer % de Ataque que outras armas fornecem não tem utilidade para ela. Oferece uma pequena quantidade de Taxa de Crítico e algum bônus de DANO de Ataque Básico, do qual ela obtém alguma vantagem. Utilizável, mas ainda é inferior a Emerald.

Espada
Ataque: 300.00
Vida: 30.38%
R1O bônus de dano da habilidade de ressonância é aumentado em 12%.

Serve devido ao bônus de Vida%. Utilizável em Cartethyia e melhor do que qualquer opção de 4 estrelas atualmente, porém nada impressionante.

Equipamentos

Sonata
2 PeçasDano Aero +10%
5 PeçasCausar Erosão Aero nos inimigos aumenta o DMG Aero de todos os Ressonadores da equipe em 15% e do Ressonador que ativa esse efeito em mais 15%, com duração de 20 s.

Melhor conjunto para personagens Aero com DPS principal que podem aplicar Erosão Aero ou que tenham um aplicador de Erosão Aero na equipe. Concede 10% de bônus de Dano Aero e 30% de bônus de Dano Aero, além de 10% de Taxa de Acerto Crítico por 10s ao atacar alvos afetados por Erosão Aero. Oferece 10% de Taxa de Acerto Crítico extra em relação aos outros conjuntos Aero, como Rajadas de Welkin ou Vendaval de Serra, causando dano total extra enquanto a Erosão Aero estiver presente no inimigo.

Sonata
2 PeçasDano Aero +10%
5 PeçasCausar Erosão Aero nos inimigos aumenta o DMG Aero de todos os Ressonadores da equipe em 15% e do Ressonador que ativa esse efeito em mais 15%, com duração de 20 s.

O cálculo para este conjunto também se aplica a 5 peças de Sierra Gale. Em Cartethyia, este conjunto fica atrás de Windward Pilgrimage, pois ela é uma DPS principal e faz melhor uso da Taxa de Acerto Crítico de 10% que o conjunto fornece, em vez de optar por aumentar o Dano Aero do restante do grupo em 15%.

Echo
HabilidadeInvoque o Cutelo de Vento e ataque o alvo, causando 27,36% de Dano Aero 8 vezes e 136,80% de Dano Aero uma vez. O Ressonador com este Eco equipado no slot principal ganha 10% de Bônus de Dano Aero. Quando Ressonador: Aero ou Cartethyia equipa este Eco, ele ganha 10% a mais de Bônus de Dano Aero. Tempo de Recarga: 20 s.

Causa uma boa quantidade de dano, mas o mais importante é que concede ao Personagem designado 10% de bônus de Aero DMG incondicional se equipado no slot principal. Oferece bônus extra de Dano Aero 10% para Cartethyia, tornando-o a melhor escolha para ela

Status

Slot 1 - Custo 4
Chance ou Dano Crítico %
Slot 2 - Custo 3
Aero % ou Vida %
Slot 3 - Custo 3
Aero % ou Vida %
Slot 4 - Custo 1
Vida %
Slot 5 - Custo 1
Vida %

Informações Adicionais

A formação de custo dos echos pode usar tanto 4/3/3/1/1 quanto 4/4/1/1/1. Caso opte por 4/4/1/1/1, as peças de custo 4 devem focar Chance ou Dano Crítico enquanto as peças de custo 1 devem focar Vida %.

Sinergias

Ciaccona: A melhor opção de SubDPS para Cartethyia, que tem uma rotação curta e causa dano decente, oferece bons buffs com seu Concerto Solo, conjunto Eco e arma potencial, além de amplificar o dano de Aero Erosão em 100% em Outro. Mas o mais importante é que Ciaccona aplica bastante Aero Erosão fora de campo ao longo do tempo, o que permite que Cartethyia aproveite ao máximo os buffs de seu kit. Por esses motivos, eles são melhores quando combinados.

Rover Aero: O Rover Aero faz uma série de coisas para Cartethyia: desde amplificar o Dano Aero até aumentar o número de acúmulos de Aero Erosão que podem estar presentes nos alvos, o Aero Rover é uma grande ajuda para aproveitar ao máximo o kit de Cartethyia. No entanto, a menos que seja combinado com Ciaccona, Cartethyia ainda terá dificuldade em acumular Aero Erosão completamente, e nesse caso, Shorekeeper ou Verina serão preferíveis até que Ciaccona possa se juntar ao time, pois fornecem buffs mais fortes para Cartethyia.

Personagens voltados para troca rápida como Changli e Sanhua podem ser uma boa opção secundária, visto que Cartethyia tem ótimas capacidades de causar dano através de animações longas que permite um bom resultado para times desse arquétipo.

Suportes de buffs globais também são uma ótima escolha para complementar os times, com destaque para Shorekeeper e Verina.

Wuthering Waves Wiki