Com mais de 200 horas de gameplay, eis que platinei o jogo Outriders. Foi uma experiência muito boa e fiquei bem satisfeito. Esta publicação é a MINHA OPINIÃO e se baseia na MINHA experiência de jogo. Não fui vítima de bugs problemáticos e tudo ocorreu de forma positiva. Detalhes completos a seguir.

Vantagens
Desafio
A dificuldade do jogo é simplesmente incrível. São três características presentes: nível de mundo, grau de expedição e cooperativo. A evolução dos inimigos acompanha de forma excepcional o nível de mundo e caso jogue no modo cooperativo a inteligência artificial multiplica o número de inimigos para se adequar a quantidade de jogadores. Para aqueles que não querem sofrer tanto na gameplay e apenas curtir o enredo é possível reduzir o nível do mundo visando facilitar o jogo.
Qualidade de Audio/Visual

Gráficos e Trilha sonora trabalhando em conjunto com alta qualidade. Ter uma música mais emocionante sempre que uma batalha começa é algo essencial na imersão e o jogo cumpriu bem este papel. Visualmente falando o jogo é lindo, ambientes ricos em detalhes (embora não exploráveis livremente) e uma quantidade gigantesca de roupas/equipamentos que mudam diretamente a aparência do personagem.
Versatilidade de Builds

Armas, equipamentos, modificadores (mods/perks), habilidades e árvore de classe garantem uma infinidade de possibilidades. Cada personagem tem três caminhos na árvore de classe, que podem ser misturados a gosto do jogador. É possível resetar a build infinitas vezes rapidamente e sem custo. Uma construção do personagem exige uma combinação de todos os elementos citados. Perdi a conta de quantas vezes montei builds diferentes visando mudar meu estilo de jogo e buscando o que era mais forte. Outriders acertou em cheio no sistema de builds.
Enredo
Planeta Terra destruído e um novo planeta para salvar a humanidade, monstros alienígenas e uma anomalia que afeta humanos… A história do jogo passa longe de ser das mais incríveis ou inovadoras, entretanto é bem dirigida. Muita coisa soa clichê. Ainda assim vejo de forma positiva o enredo do jogo. Não adianta criar uma história mirabolante e fazer uma direção porca ou sem sentido. O protagonista apenas se deixa levar pelos acontecimentos e durante o seu progresso outros personagens se juntam a sua luta, cada um com seus objetivos bem definidos. Fazia muito tempo que eu não enfrentava um chefe final com proporções épicas. Desafio ao melhor estilo de “esse vai dar trabalho pra vencer…”. A batalha final é muito prazerosa.
Conteúdo
Aqui vou considerar o conteúdo completo: campanha principal, missões secundárias, caças, itens colecionáveis e expedições. Focando unicamente na história, completar tudo exige mais de cinquenta horas de jogo. Para chegar ao Grau 15 das expedições, montar builds e adquirir diversos itens lendários, um único personagem vai garantir mais de 100 horas de entretenimento.
Observação: quem adquiriu o jogo querendo unicamente o conteúdo principal da campanha pode ficar desapontado. Não fazendo as missões secundárias são necessárias apenas 8 a 12 horas de jogo dependendo da qualidade do jogador.
EndGame
Esse tópico é delicado pois se trata de “gosto”. O EndGame do Outriders se resume a um grind infinito. Gostei muito da gameplay do Outriders, portanto foi bem prazeroso passar dias e dias farmando itens lendários. É aqui que vem a melhor parte. Para quem atingiu os níveis mais altos, cada expedição possui 25% de chance de fornecer itens lendários. Ou seja, não é desanimador como tantos RPGs que mantém as chances de itens lendários com chances entre 1% a 5%. Significa que vai acabar rápido o conteúdo? Não! São dezenas e mais dezenas de itens lendários.
Contras
Muito Linear
Apesar de possuir alguns aspectos para exploração, como buscar baús escondidos e arquivos que complementam os detalhes da história, não é um mundo aberto e os mapas instanciados em sua maioria seguem um caminho único.
Localização

Não é possível visualizar em tempo real sua localização no mapa, ele apenas mostra em qual área de uma região seu personagem está localizado. Provavelmente isso se dá justamente pela linearidade presente nas missões, mas ainda assim é inconveniente não ter um sistema de mapa com overlay para se situar mais adequadamente, especialmente quando o jogador está em busca de alguma caçada ou arquivos coletáveis.
Modo Cooperativo
Além dos diversos bugs apresentados nas primeiras semanas de jogo, senti muita falta de sistemas de voz e chat embutidos. Ter que abrir um aplicativo externo para me comunicar com meus amigos ao invés de fazer isso diretamente no jogo é horrível.
Sobre os problemas do jogo
Outriders teve um lançamento conturbado. Os três primeiros dias estavam uma calamidade. Servidores caindo, crash no modo cooperativo, desconexões constantes, glitchs, etc. Felizmente a empresa manteve uma boa comunicação através de suas redes sociais e site oficial. Não estou aqui para enxergar de forma cega os erros cometidos. Como consumidor eu espero que quando um produto seja lançado ele esteja devidamente funcionando.
Os servidores caindo eu já esperava, praticamente todo lançamento de jogo online com um bom hype tem seus problemas de conexão. Me acostumei a não me estressar tanto com isso, mesmo achando que as empresas deveriam se preparar melhor criando estruturas escalonáveis para suportar qualquer quantidade de jogadores simultâneos. Até aqui tudo bem, passados alguns dias os servidores ficaram estáveis.
Quanto ao bug “inventory wipe“, que se trata dos itens de um personagem SUMIREM… esse sim é problemático. MUITO problemático! Não fui afetado por este problema, nas minhas mais de 200 horas de jogo. Porém se tivesse acontecido comigo provavelmente eu desanimaria e pararia de jogar por pelo menos algumas semanas. A empresa conseguiu criar uma solução para que o problema não se repetisse, deixando assim todos os jogadores mais tranquilos em continuar, mas até o presente momento (19 de abril) aqueles que foram afetados ainda não receberam seus itens de volta.
Inclusive eu estava assistindo a livestream do Yoda quando aconteceu com ele de um item desaparecer.
Resumo
Outriders é um jogo fantástico, valeu cada hora de diversão. Não enfrentei nenhum bug, com a ressalva de que joguei no modo single player praticamente tudo. Cheguei a experimentar o coop por algumas poucas horas, mas preferi não continuar me arriscando. Torço para que lancem DLCs com conteúdo adicional da campanha, mais mapas de expedições, novos equipamentos e classes. Lamento muito que a empresa tenha lançado com um problema tão caótico de um item sumir do inventário, embora tenham trabalhado em soluções de forma ágil.
Recomendo, com ressalvas:
- Esperar estabilização do modo cooperativo.
- Esperar promoções (o jogo é incrível, mas enquanto não estiver 100% é bom pensar duas vezes antes de desembolsar R$ 280,00)