O lançamento de Grand Theft Auto 6 em novembro deixa os jogadores de PC de fora da primeira leva, mas a espera pelo port, que ainda não foi anunciado, pode ser surpreendentemente curta. Um novo relatório baseado em fontes da indústria afirma que GTA 6 chegará ao PC “dentro dos três primeiros meses” de 2027, ou seja, entre janeiro e março, poucos meses depois da estreia nos consoles, marcada para 19 de novembro de 2026. A Rockstar Games não comentou oficialmente o assunto, então a informação deve ser tratada como rumor.
O que diz o relatório sobre GTA 6 no PC
De acordo com as fontes, a Rockstar planeja lançar a versão para computador apenas alguns meses depois da versão de consoles. Se for verdade, seria uma mudança importante na estratégia da desenvolvedora, já que os ports anteriores da empresa demoraram muito mais para chegar. GTA 5, por exemplo, foi lançado para PC 18 meses depois de sua estreia no PlayStation 3 e no Xbox 360, e Red Dead Redemption 2 chegou ao PC 11 meses depois do lançamento no PlayStation 4 e no Xbox One.
O movimento também combina com declarações recentes do presidente da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dona da Rockstar. O executivo já havia comentado que o PC é uma plataforma cada vez mais importante para a companhia e que as vendas de jogos da publicadora na plataforma cresceram de forma expressiva ao longo dos anos.
Por que GTA 6 não sai no PC no lançamento
Sobre o motivo de GTA 6 não estrear no PC, o ex-produtor da Rockstar John Ricchio teorizou que uma abordagem focada primeiro em consoles dá mais margem para a empresa construir uma versão de PC depois. Como os consoles têm hardware limitado, é mais fácil para um estúdio expandir um jogo para rodar em máquinas mais potentes do que reduzi-lo para caber nas limitações de um console.
A Rockstar ainda não disse nada oficialmente sobre GTA 6 no PC, e o jogo lista apenas PlayStation 5 e Xbox Series X|S como plataformas. A Xbox também esclareceu recentemente que GTA 6 não será transmitido para PC por meio do Xbox Cloud Gaming, apesar de relatos iniciais de que a Microsoft teria garantido direitos exclusivos de streaming.



