Na era dos games as a service e dos jogos online, nenhum título dura para sempre. Anúncios de encerramento de servidores se tornaram uma constante no mundo dos games — seja porque a infraestrutura ficou obsoleta, seja porque o jogo simplesmente não conseguiu manter uma base de jogadores grande o suficiente para justificar os custos operacionais. O fato é que, quando um serviço é encerrado, sempre dói um pouco.
Alguns encerramentos ganham grande destaque, como foi o caso de Concord, que fechou em setembro de 2024 apenas duas semanas após o lançamento. Outros simplesmente somem silenciosamente. Em 2026, já chegamos à marca de 52 jogos encerrados — e ainda estamos na primeira metade do ano. A EA aparece com frequência nessa lista, mas ela está longe de ser a única.
Vale destacar que essa lista cobre apenas os jogos que ficaram completamente inacessíveis. Títulos apenas removidos das lojas digitais, mas ainda jogáveis por quem já os possui, não estão incluídos aqui.
Lista Completa: Jogos Encerrados em 2026
- Anthem — 12 de janeiro
- Warlander — 20 de janeiro
- The Sims Mobile — 24 de janeiro
- NBA Live 19 — 30 de janeiro
- Outlawed — 20 de fevereiro
- Project Cars 3 — 20 de fevereiro
- Puppet Master: The Game — 25 de fevereiro
- Supervive — 25 de fevereiro
- Armored of Doom — 28 de fevereiro
- Football Club Manager 26 LIVE — 28 de fevereiro
- The Palace of Unrest — 28 de fevereiro
- Dream of Remains — 1º de março
- Orake Classic — 1º de março
- Practisim VR (Steam) — 5 de março
- Chronicles of the Celestial Way — 12 de março
- Highguard — 12 de março
- King Arthur: Legends Rise — 12 de março
- Occupy White Walls — 16 de março
- The Finals (PS4) — 18 de março
- The Last Player: VR Battle Royale — 20 de março
- Made Beaver — 30 de março
- PUBG: Blindspot — 30 de março
- World Boss — 30 de março
- Escape Point — 31 de março
- My Town: Dessert Slice — 31 de março
- Eldegarde — 31 de março
- WBSC eBaseball: Power Pros — 31 de março
- WWE 2K24 (serviços online) — 31 de março
- Zombie Army VR (servidores co-op) — 31 de março
- Black Stigma — 1º de abril
- Rift Investigations — 4 de abril
- Frenzies — 7 de abril
- Genshin Impact (PS4) — 8 de abril
- King of Meat — 9 de abril
- Granblue Fantasy: Versus (serviços online) — 20 de abril
- Pandemic Express — 21 de abril
- Tsukuyomi: The Divine Hunter — 22 de abril
- R2BEAT — 23 de abril
- Dragon Age: Inquisition (PS3, serviços online) — 28 de abril
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PS3) — 28 de abril
- Vampire: The Masquerade – Bloodhunt — 28 de abril
- Dragon Arena — 30 de abril
- Raid One: 1 vs 5 Online Boss Battle — 30 de abril
- Wildgate (China) — 30 de abril
- Warhammer 40,000: Warpforge — 30 de abril
- Bobcos — 1º de maio
- Faehnor Online — 4 de maio
- Tombstone MMO — 5 de maio
- THE CUBE, SAVE US — 7 de maio
- Shi Xiakeng’s Dark Cuisine — 16 de maio
- Village Heroes — 18 de maio
- DUST 2 (online) — 20 de maio
Anthem: A BioWare Deu Adeus ao Seu RPG Live Service em Janeiro
O ano começou pesado para a EA, com vários de seus jogos saindo de cena logo em janeiro — e o mais emblemático deles foi Anthem, o ambicioso (e problemático) RPG de serviço da BioWare. Lançado em 2019 com reações bem divididas, o jogo chegou a ter uma segunda chance: a BioWare anunciou uma reformulação completa em 2020, conhecida internamente como Anthem NEXT. No entanto, o projeto não avançou, e o desenvolvimento foi oficialmente encerrado em 2021. Os servidores continuaram no ar por mais alguns anos, até serem desligados definitivamente em 12 de janeiro de 2026.
Na mesma leva, dois outros títulos da EA também saíram: The Sims Mobile e NBA Live 19. No caso dos fãs de The Sims, a franquia segue viva através do The Sims 4 e do aguardado Project Rene. Já o NBA Live 19 é o capítulo final de uma série que foi cancelada ainda em 2019, sem previsão de retorno.
Highguard: Apenas 45 Dias de Vida
Highguard é, sem dúvidas, um dos casos mais trágicos do ano. O jogo foi apresentado como grande surpresa no final do The Game Awards 2025, lançado cerca de um mês depois, e encerrado em março de 2026 — tudo isso em um intervalo de poucos meses. Uma trajetória que resume bem o cenário atual de saturação do mercado de hero shooters free-to-play.
Desenvolvido pela Wildlight Entertainment, Highguard chegou com alguma expectativa, mas o anúncio gerou polêmica desde o início. Mesmo assim, parte da comunidade esperava que o estúdio conseguisse recuperar o interesse dos jogadores ao longo do tempo. Isso não aconteceu: o jogo perdeu 90% da sua base de jogadores em apenas uma semana após o lançamento, e a Wildlight tomou a decisão de encerrar os servidores em 12 de março.
Consoles da Geração Anterior Continuam Perdendo Suporte
Outra tendência clara de 2026 é o abandono progressivo do PS4 e do Xbox One por parte dos desenvolvedores. Dois títulos de grande relevância encerraram seus servidores para o PlayStation 4 este ano: Genshin Impact, o popular gacha da HoYoverse, e The Finals, o shooter competitivo da Embark Studios. Ambos continuam funcionando normalmente em outras plataformas, mas os jogadores que ainda usavam o PS4 foram deixados para trás.
É um sinal claro de que a janela para quem ainda joga online na geração anterior está se fechando rapidamente.
PUBG: Blindspot — Nasceu e Morreu Quase Sem Ser Notado
PUBG: Blindspot era um spin-off do famoso battle royale, mas com uma proposta diferente: um shooter tático 5v5 com visão isométrica. O jogo entrou em acesso antecipado no Steam em 4 de fevereiro de 2026 e foi removido da plataforma e encerrado definitivamente em 30 de março — pouco mais de 45 dias de vida.
Surpreende que um título associado a uma marca tão conhecida como PUBG tenha tido um desempenho tão tímido. O pico de jogadores simultâneos no Steam não passou de 3.000, e a queda foi rápida e constante até o encerramento. Um caso claro de problema de marketing e posicionamento num mercado já saturado.
EA Continua Encerrando Clássicos — Dessa Vez no PS3
Abril também trouxe mais um capítulo do longo adeus da EA a títulos mais antigos. Em 28 de abril, os servidores online de Dragon Age: Inquisition e Plants vs. Zombies: Garden Warfare foram desligados — mas apenas nas versões para PlayStation 3. Sim, duas gerações atrás do atual PlayStation 5.
Mesmo sendo plataformas antigas, o encerramento é lamentável do ponto de vista da preservação de jogos. Uma vez offline, parte da experiência original desses títulos se perde para sempre.
Jogos que Ainda Serão Encerrados em 2026 (e Além)
- Rec Room — 1º de junho
- Spellcasters Chronicles — 19 de junho
- Battlefield Hardline — 22 de junho
- The Elder Scrolls: Blades — 30 de junho
- New World (compras no jogo desativadas) — 20 de julho
- NBA 2K25 — 31 de dezembro
- TopSpin 2K25 — 31 de dezembro
A lista de encerramentos futuros também não é pequena. O Rec Room, um dos jogos de VR mais longevos e queridos pela comunidade, fecha as portas em 1º de junho, marcando o fim de uma era para os entusiastas da realidade virtual. Spellcasters Chronicles, da Quantic Dream, também foi anunciado para encerramento no próximo mês, depois de apenas três meses em acesso antecipado.
The Elder Scrolls: Blades, o RPG mobile da Bethesda, será desligado em 30 de junho, e Battlefield Hardline perde seus servidores no mesmo mês. Já o MMO New World, da Amazon Games, terá as compras dentro do jogo desativadas em julho de 2026, como preparação para o encerramento total dos servidores previsto para janeiro de 2027. Para fechar o ano, NBA 2K25 e TopSpin 2K25 também perderão seus serviços online em 31 de dezembro.
É desanimador investir tempo — e dinheiro — em um jogo sabendo que ele pode ser desligado a qualquer momento. Ainda assim, vale lembrar que existem casos de sucesso no modelo live service que resistem há anos, e que continuam sendo pilares da comunidade gamer. O cenário é preocupante, mas não totalmente sem esperança.


