
O produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, divulgou um comunicado explicando que os jogadores serão compensados com tempo de jogo como um pedido de desculpas pelos problemas de lançamento de Dawntrail. Yoshida declarou que os jogadores de Final Fantasy 14 no Xbox Series X/S receberão dez dias de tempo de jogo, enquanto os jogadores em todas as outras plataformas receberão dois dias de tempo de jogo.
Final Fantasy 14: Dawntrail é a quinta expansão desde o relançamento do jogo em 2013 como A Realm Reborn. Com o novo continente de Tural e a primeira grande atualização gráfica do jogo como principais destaques, Dawntrail é considerado o início de um novo capítulo para Final Fantasy 14. Embora filas de login e crashes tenham marcado seu predecessor, Endwalker, Dawntrail teve um lançamento muito mais tranquilo em comparação, graças às medidas tomadas pela Square Enix para aliviar a congestão dos servidores antes do período de acesso antecipado de Dawntrail. Como resultado, as filas de login para Dawntrail foram principalmente isoladas ao data center Aether na América do Norte e ao servidor Phoenix na Europa.
No entanto, os problemas técnicos de Dawntrail levaram a um pedido de desculpas de Yoshida e a um alívio para os jogadores de Final Fantasy 14. De acordo com um post no Lodestone por Yoshida, todos os jogadores de Final Fantasy 14 que tinham uma assinatura ativa antes de 4 de julho, juntamente com a versão completa do jogo, receberão dois dias de tempo de jogo. Assinantes com uma cópia registrada da versão Xbox Series X/S de Final Fantasy 14 em sua conta receberão dez dias de tempo de jogo. O tempo de jogo adicionado a Final Fantasy 14 também incluirá o uso gratuito de retainers adicionais e outras funcionalidades que os jogadores podem adicionar às suas assinaturas mensais.
Compensação de Tempo de Jogo Confirmada para Final Fantasy 14
- Jogadores do Xbox Series X/S receberão dez dias de tempo de jogo como pedido de desculpas por problemas técnicos.
- Todos os outros jogadores receberão dois dias de tempo de jogo adicional.
- O tempo de jogo bônus incluirá acesso adicional a retainers.
- Todos os jogadores receberão seu tempo de jogo a partir de aproximadamente 11 de julho.
Yoshida disse que a implementação do tempo de jogo começará por volta de 11 de julho às 1:30 AM (horário do leste dos EUA), mas esclareceu que o processo levará mais dois a três dias para ser concluído. O produtor do jogo também afirmou que o tempo de jogo adicional é um pedido de desculpas pelos problemas de transição de zona que estão atualmente afetando a versão Xbox de Final Fantasy 14. Uma correção para a versão Xbox Series X/S, assim como outros bugs problemáticos em Dawntrail, ainda está sendo trabalhada, mas provavelmente exigirá um patch do lado do cliente e manutenção do servidor para ser implementada. Yoshida também elogiou os jogadores por usarem o sistema Data Center Travel para visitar o data center Dynamis na América do Norte como uma forma de aliviar as filas no data center Aether.
Com o lançamento do Patch 7.01 em 16 de julho, a equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 14 está tendo um mês de julho ocupado. Não está claro quando a Square Enix lançará um patch de correção de bugs para resolver essas preocupações urgentes.


