Desenvolvedores de Gollum pedem desculpas por lançamento ruim

O lançamento de “The Lord of the Rings: Gollum” em 25 de maio não foi o que a desenvolvedora Daedalic Entertainment esperava. O jogo recebeu avaliações muito ruins e muitas pessoas destacaram as inúmeras falhas e estranhezas do jogo. Em um comunicado, a Daedalic pediu desculpas pela “experiência decepcionante” relatada pelas pessoas.

“Reconhecemos e lamentamos profundamente que o jogo não tenha correspondido às expectativas que estabelecemos para nós mesmos e para nossa dedicada comunidade”, disse a desenvolvedora. “Por favor, aceitem nossas sinceras desculpas por qualquer decepção que isso possa ter causado.”

A Daedalic prosseguiu dizendo que seus desenvolvedores estão trabalhando para resolver os bugs e problemas técnicos do jogo. “Estamos comprometidos em fornecer os patches que permitirão que você aproveite o jogo ao máximo”, afirmou o estúdio.

A Daedalic prometeu manter os fãs atualizados sobre o status das próximas atualizações e melhorias. “Sua paixão e dedicação como jogadores têm sido a força motriz por trás de nossa determinação em corrigir as coisas”, disse o estúdio.

No dia do lançamento, em 24 de maio, a Daedalic divulgou uma declaração do CEO Carsten Fichtelmann, que disse que o jogo é “fiel à mitologia criada pelo professor Tolkien…” Middle-earth Enterprises, a empresa detentora dos direitos da série, afirmou que foi uma “experiência fenomenal” trabalhar com a Daedalic ao longo dos anos no jogo.

A Daedalic já discutiu publicamente sua ambição de fazer mais jogos do Senhor dos Anéis, mas se a reação a LOTR: Gollum irá mudar esses planos é desconhecido. Uma versão para o Switch do jogo está em desenvolvimento e está programada para ser lançada no futuro, mas muitos estão se perguntando se o estúdio irá prosseguir com isso, dada a reação ao jogo até agora.

Gollum pode não ser o jogo do Senhor dos Anéis que você está procurando, mas há muitos outros jogos da série a caminho.