Crystal Dynamics anuncia novo jogo de Tomb Raider, desenvolvido na Unreal Engine 5

Crystal Dynamics está trabalhando em um novo título para a série Tomb Raider. O início da franquia se iniciou no PlayStation original em 1996 e gerou inúmeras sequências, um reboot e três filmes (dos quais, os dois filmes de Angelina Jolie, eu mantenho, são bons). Já se passaram quatro anos desde que o último jogo de Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, foi lançado com críticas mornas e ainda não se sabe se este novo jogo continuará de onde Shadow parou.

“A Crystal Dynamics está incrivelmente empolgada com o futuro do Unreal e como isso nos ajudará a levar nossa narrativa para o próximo nível. É por isso que estamos orgulhosos de anunciar que nosso próximo jogo #tombraider está sendo construído no Unreal Engine 5!”

Dallas Dickinson, diretor de franquia da Crystal Dynamics, usou o anúncio para divulgar as vantagens de criar um jogo com o Unreal Engine 5, dizendo: “esse novo mecanismo se traduz em narrativas e experiências de jogo de próximo nível”.

A Crystal Dynamics não foi o único estúdio falando sobre o Unreal Engine 5. Os desenvolvedores do fabricante de Gears of War, The Coalition e o estúdio The Witcher, CD Projekt Red, falaram sobre como o UE5 facilita seus processos de desenvolvimento.

A própria apresentação do Unreal Engine 5 teve mais do que apenas trailers lisos e hiper-realistas. Em um ponto durante uma demonstração de Lyra, o novo jogo de tiro multiplayer lançado com o Unreal Engine 5, o apresentador ficou adoravelmente animado com os recursos de geração de escadas do jogo.

Curiosidades sobre Lara Croft

Tomb Raider completou 25 anos no ano passado e comemorou anunciando que Lara Croft and the Guardian of Light e Lara Croft and the Temple of Osiris fariam sua estreia no Nintendo Switch ainda este ano.