Jogadores de Diablo 4 estão insatisfeitos com o sistema de itens lendários e únicos

Já se passou um mês desde o lançamento e os jogadores ainda estão frustrados com o sistema de itemização em Diablo 4. Sem conjuntos viáveis, saque atraente, um final de jogo recompensador e recursos de qualidade de vida, muitos fãs têm relembrado Diablo 3 e suas Fendas Maiores. Enquanto Diablo 4 parece priorizar a construção do equipamento de um personagem, a jogabilidade de Diablo 3 se concentra mais em desafiar os jogadores através de níveis progressivamente difíceis de Greater Rift. Adquirir um conjunto de itens era uma preocupação secundária em Reaper of Souls, mas entender como maximizar seu potencial e ir além dos limites era o cerne do jogo final de Diablo 3.

Embora mudar a rotina para saque em vez de conteúdo não seja inerentemente negativo, o principal problema que os jogadores de Diablo 4 têm com seu final de jogo é que o saque desejado que eles devem buscar é desinteressante em termos de design ou quase impossível de obter matematicamente. Uber Uniques em Diablo 4 tem uma taxa de queda incrivelmente baixa, mesmo em comparação com os padrões do Path of Exile, e sempre que sua taxa de queda acidentalmente se torna razoável para a agricultura, a Blizzard prontamente corrige isso.

No entanto, a frustração dentro da comunidade vai além de apenas Uber Uniques. Um jogador de Diablo 4 chamado NickBucketTV destacou que a maioria dos lendários e únicos de Renegado são insatisfatórios. Devido à atual falta de equilíbrio entre classes e atributos, os Arcos são automaticamente inutilizados para Renegados por causa da discrepância entre Dano a Inimigos Distantes e Dano Vulnerável. Afixos e Aspectos Lendários muitas vezes parecem excessivamente situacionais, e já estão surgindo preocupações de que Corações Malignos seguem a mesma filosofia de design.

Legendaries and Uniques are mostly bad and I no longer get excited when they drop at all
by u/NickBucketTV in diablo4

Um dos problemas subjacentes que contribuem para essa insatisfação é o custo exorbitante de encantar em Diablo 4. A emoção do final do jogo em Diablo 4 gira em torno de encontrar o item Raro ideal com afixos que muitos consideram mundanos. Itens lendários frequentemente acabam sendo decepcionantes, servindo apenas para seu Aspecto (desde que a rolagem seja boa). Considerando que Itens Únicos de primeira linha são inatingíveis para a maioria dos jogadores, a frustração dentro da comunidade é justificada.

No final das contas, apesar de Diablo 4 receber muitos elogios por sua campanha e pela introdução de um mundo aberto à franquia, pode levar algum tempo para o jogo atingir todo o seu potencial. Embora muitos jogadores estejam cansados da rotina atual, a natureza do serviço ao vivo do jogo garante que Diablo 4 e suas expansões recebam suporte contínuo nos próximos anos.

Diablo 4 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.